hümeyra

by humeyra

This free e-book was created with
Ourboox.com

Create your own amazing e-book!
It's simple and free.

Start now

hümeyra

  • Joined May 2018
  • Published Books 1

Sanat açısından (tasarım unsurları):

1. Çizgi: Genişliği ve derinliği olmayan geometrik şekildir. Nesnelerin etrafını çevrelemekte ve kenarlarının oluşturulmasında kullanılır. Başka çizgilerle ya da yüzlerle kombine ettirilmiştir.

2. Şekil: Şekil kenarları içeren bir alana yerleştirilmiştir. Yükseklikte ve yüksekteki derinliği eşit iki boyutlu bir nesne olarak da düşünülebilir.

3. Renk: Işığın cisimlere çarpıp yansıyarak görme duyumuzda bıraktığı renk. Renk ışıklandırmaları ve insanda olası duygular uyandırırlar. Araştırmalara göre gerçek dünyanın gözümüzün algıladığı renk çeşidi 10 milyonu bulmaktadır. Sıcak renkler uyarıcı, soğuk renkler ise gevşetici ve dinlendirici etki sağlarlar.

4. Değer: Parlaklık ve tondan tanımılan, ışığın bir özelliğidir. En yüksek değergörıtlığı siyah ve beyazdır. Değer bir şekle hacim içeren için kullanılır.

5. Doku: Bir nesnenin yüzeyinin kalitesinde düşünebiliriz. Dokunsal bir onun. Pürüzlü-pikten yüzeyler doku hakkında bilgi verir.

Tasarım İlkeleri:

1. Bütünlük: Parçaların tek başına değil bir bütün olarak anlam kazanmasına bütünlük denir. Tüm özel tasarım ve diğer ilkeler yapan da desteklenir.

2. Farklılık: Farklılık bir ögenin karakterini değiştirerek ona farklı bir anlam bulunmaktadır. Bütünlükle çatı ve ilgi uyandırmak üzere kullanılabilir. Farklılık kullanılmadığında sıkıcı, olağan ve durağan bir görüntüyle karşılaşılabilir. Renk, tonu, çizgilerin kalınlığını, dokuyu, doygunluğu, değeri değiştirerek elde edilebilir elde edilebilir.

3. Vurgu: Vurgu bir tasarımda bir nesneye odaklanmayı sağlamaya uygundur. Tasarımda bir odak noktası yaratmak için kullanılır. Çizgi kontrastı, renk, doku gibi unsurlarla ortaya çıkarılabilir olur.

4. Denge: Dengeür ağırlığın eşit olarak dağıtılması denir. Bu sayede huzurlu bir tasarım ortaya çıktı.

5. Alan: Alan iki boyutlu tasarımlarla geliştirilmiştir ve yüksek olan derinliği olmayan bir parçadır. Sanatçılar renk, doku, değer ekleyerek illüzyon yaratabilirler ve bu sayede tasarımlar üç boyutlu algılanabilir. BU illüzyonlarla ilgili alanın daha büyükmüş gibi de görünebilir.

6. Stoklık: Tasarım ilginç hale getiren bir ilkedir. Çizgiler ve şekillerle zıtlık yaratılabilir.

7. Ritim (Devamlılık): Nesnelerin uyumlaştırmaktır. Parçalar arası birliğinlik esastır. Bu sayede tasarımın mesajı kolay algılanabilir.

8. Oran / Orantı: Boyut ve şekil bakımından ilişkiye oran adı verilir. Elemanların uygun ve şekilleri iyi değerlendirilse güzel bir oran yakalanabilir. Bu da gözü rahatsız etmemesi için.

 

 

2
This free e-book was created with
Ourboox.com

Create your own amazing e-book!
It's simple and free.

Start now

Ad Remove Ads [X]
Skip to content