by jora
Copyright © 2020
Майнкрафт

Minecraft (от англ. mine «шахта; добывать» + craft «ремесло») — компьютерная инди-игра в жанре песочницы, разработанная шведским программистом Маркусом Перссоном и выпущенная его компанией Mojang AB. Перссон опубликовал начальную версию игры в 2009 году; в конце 2011 года была выпущена стабильная версия для ПК Microsoft Windows, распространявшаяся через официальный сайт. В последующие годы Minecraft была портирована на Linux и macOS для персональных компьютеров; на Android, iOS и Windows Phone для мобильных устройств; на игровые приставки PlayStation 4, Vita, VR, Xbox One, Nintendo 3DS, Switch и Wii U. В 2014 году Microsoft приобрела Mojang AB и права на Minecraft за $2,5 миллиарда. 4J Studios портировала игру на игровые приставки, а Xbox Game Studios разработала мультиплатформенную версию Minecraft и специальное издание игры для образовательных учреждений.
Перссон написал Minecraft на Java с использованием библиотеки графического вывода LWJGL, черпая идеи из таких игр, как Dwarf Fortress, Dungeon Keeper и Infiniminer. Minecraft даёт в распоряжение игрока процедурно генерируемый и изменяемый трёхмерный мир, полностью состоящий из кубов — его можно свободно перестраивать, создавая из этих кубов сложные сооружения — эта особенность делает игру схожей с конструктором LEGO. Minecraft не ставит перед игроком каких-либо конкретных целей, но предлагает ему свободу действий: например, он может исследовать мир, добывать полезные ископаемые, сражаться с противниками и многое другое. Игра включает в себя дополнительные режимы, например, «выживание», где игроку нужно самому добывать ресурсы, и «творчество», где у игрока эти ресурсы есть в неограниченном количестве. Механика «редстоуна» (англ. Redstone) позволяет создавать в игре сложные логические схемы — тем самым игра может служить виртуальным конструктором для программистов и инженеров.
inecraft получила всеобщее признание среди игровой прессы и множество наград. Критики выделили такие основные достоинства, как реиграбельность, минималистичный дизайн, динамичный саундтрек и необыкновенную свободу творчества, ограниченную лишь фантазией игрока; недостатками они посчитали наличие недоработанных предметов и сложности с созданием сетевой игры, а также отсутствие в игре режима обучения. Разработчики устранили эти недостатки в последующие годы. На 2019 год было продано более 176 миллионов копий на всех платформах, что делает Minecraft самой продаваемой игрой в истории, и 112 миллионов игроков запускали игру хотя бы раз в месяц. В популяризации и коммерческом успехе Minecraft большую роль сыграли пользовательский контент, в том числе видеоролики, распространяемые через YouTube, и множество сторонних модификаций. В 2015 году Mojang AB, в сотрудничестве с Telltale Games, выпустила спин-офф Minecraft: Story Mode.

Нужно выбрать параметры для процедурной генерации мира [10] [11] . Игрок может ввести начальное значение для генератора псевдослучайных чисел , позволяющих создавать уникальные и неповторяющиеся миры. Если игрок не вводит это значение, то игра будет делать это автоматически, используя начальное значение времени в системных часах [10] [12] [13] . Поэтому, если игрок создаст два мира с одинаковыми значениями, то они тоже будут одинаковыми [13] . Таким образом, будет создан игровой мир, состоящий из расставленных в фиксированном порядке кубов, и в таком мире практически нет ограничений в пространстве [12], Игровая жизнь и объекты [14] [15] . Дно мира состоит из бедрока ( англ. Bedrock ), который можно сломать только в творческом режиме [16] . Игры начале В игровой персонаж появляется на Поверхности земли в случайном биоме – например, в пустыне, горах, равнинах, лесу и так далее [10] . В Minecraft нет каких-либо особых целей или сюжета – она строится на том, чтобы игрок импровизировал во время игрового процесса
Published: Jan 16, 2020
Latest Revision: Jan 16, 2020
Ourboox Unique Identifier: OB-715335
Copyright © 2020