Зміст
Вступ …………………………………………………………………………………..2
Комп’ютерні технології для навчання ………………………………3
Медичні апаратно-комп’ютерні системи (МАКС) …………….5
Комп’ютерні технології в військовій справі ………………..7
Віртуальна реальність ……………………………………………………….9
Доповнена реальність ……………………………………………………..10
Негативний вплив комп’ютерних технологій ………………..11
Висновок …………………………………………………………………………..13
Джерела …………………………………………………………………………..14
Важко уявити сучасне життя без комп’ютерних технологій. Адже жодне підприємство не обходиться без допомоги комп’ютерів, всі операції зберігання даних, оформлення документів, побудови графіків, таблиць, штатних розписів, створення рекламної продукції передбачає застосування комп’ютерів. Також, доволі часто саме вони допомагають людині розважитись і відпочити.
Формуючи та коригуючи комп’ютерні програми, можна перетворити його на робоче місце дизайнера чи бухгалтера інженера, економіста чи агронома, редагувати на ньому документи тощо. Далі розглянемо роль комп’ютерної техніки у різних галузях сучасного життя.

Навчання
На сучасному етапі інформатизації суспільства все більшого поширення в різноманітних сферах життя набувають комп’ютерні технології, вони виступають як один із інструментів пізнання. Тому однією із задач вищої освіти є підготовка фахівця, який вільно орієнтується у світовому інформаційному просторі, який має знання та навички щодо пошуку, обробки та зберігання інформації, використовуючи сучасні комп’ютерні технології. Цей напрямок вважається перспективним, адже в цілому освіта характеризується як велика система, якісне функціонування якої неможливе без використання сучасних телекомунікаційних і комп’ютерних засобів зберігання, опрацювання, передавання, подання інформації.
Комп’ютерні технології урізноманітнюють навчальний процес, тому що часто учні є пасивними слухачами, які “споживають” знання. Використання комп’ютерних технологій дозволяє учням співпрацювати з носієм інформації, здійснювати вибір інформації, темп подання, компонувати матеріал та бути активним учасником процесу навчання.
Застосування сучасних технічних засобів дає можливість ефективно використовувати та миттєво отримувати інформаційний ресурс завдяки світовому інформаційному простору, що значно поліпшує процес навчання. Окрім того, комп’ютер допомагає в реалізації науково-дослідної роботи та орієнтує на практичну діяльність учнів. Слід зауважити, що навчальний процес із використанням комп’ютерної техніки спонукає до самостійної роботи кожного учня, створює сприятливу комунікативну ситуацію та умови для розвитку творчих здібностей особистості, які особливо значущі для кожного учня; підвищує мотивацію та пізнавальну активність учнів, покращує індивідуалізацію, диференціацію та інтенсифікацію процесу навчання, розширює та поглиблює міжпредметні зв’язки, систематизує знання окремих навчальних предметів, організовує систематичний та достовірний контроль, уникає суб’єктивізму в оцінці.
Медичні апаратно-комп’ютерні системи
Важливим різновидом спеціалізованих медичних інформаційних систем є медичні апаратно-комп’ютерні системи (МАКС).
В даний час одним з напрямків інформатизації медицини є комп’ютеризація медичної апаратури. Використання в медичній практиці комп’ютера в поєднанні з вимірювальною та управляючою технікою дозволило створити нові ефективні засоби для забезпечення автоматизованого збору інформації про стан хворого, її обробки в реальному масштабі часу та управління станом пацієнта. Цей процес привів до створення медичних апаратно-комп’ютерних систем, які підняли на якісно новий рівень інструментальні методи досліджень та інтенсивну терапію.
МАКС відносяться до медичних інформаційних систем базового рівня, до систем інформаційної підтримки технологічних процесів. Основною відмінністю систем цього класу є робота в умовах безпосереднього контакту з об’єктом дослідження і, як правило, в реальному режимі часу. Вони представляють собою складні програмно-апаратні комплекси. Для їх роботи окрім обчислювальної техніки, необхідні спеціальні медичні прилади, обладнання, відеотехніка, засоби зв’язку.
Типовими представниками МАКС є медичні системи моніторингу за станом хворих; системи комп’ютерного аналізу даних томографії, ультразвукової діагностики, ЕЕГ, ЕКГ, радіографії; системи автоматизованого аналізу даних мікробіологічних та вірусологічних досліджень, аналізу клітин та тканин людини.
Системи такого класу дозволяють підвищити якість профілактичної та лікувально-діагностичної роботи, особливо в умовах масового обслуговування, коли бракує кваліфікованих спеціалістів та часу.

Комп’ютерні технології в військовій справі
Практика застосування роботів військового призначення у сучасних військових операціях, що проводяться провідними країнами світу, яскраво засвідчила можливість їх використання для виконання широкого спектру різноманітних завдань.
Нещодавно американські ВПС продемонстрували БПЛА X-47B, що формою нагадує наконечник стріли, який здатний виконати бойову задачу без жодної участі людини.Вже давно існують ракетні системи типу «Патріот», які розпізнають і ведуть ціль в автоматичному режимі. Залишилося зробити лише кілька кроків до створення повністю автономного бойового робота, який візьме на себе багато функцій людини і повністю змінить наші уявлення про сучасну війну. В лабораторії Інституту технології в Атланті, штат Джорджія, професор Хенрік Крістенсен випробовує прототип такого робота, який призначений для виявлення повстанців, що діють партизанськими методами.
Дослідження Крістенсена і очолюваної ним групи інженерів фінансуються відомою оборонної корпорацією BAE.
Переглянути відео:
Мета проекту – створення робота, здатного зробити дослідження місцевості, на якій вкривається супротивник, нанести на карту можливі місця його зосередження і зібрати іншу інформацію, яка допоможе людям у розробці бойових планів.

Віртуальна реальність
2016 рік є важливим для віртуальної реальності: запуск окулярів Oculus Rift та HTC/Valve Vive (і, можливо, Sony Playstation VR) означає те, що зручні та захоплюючі системи віртуальної реальності нарешті стануть загальнодоступними. І ці системи мають бути справді ефективними, щоб уникнути пастку «долини смерті».
Якісна віртуальна реальність потребує спеціальних екранів (висока роздільна здатність, висока частота оновлення зображення, низька інерційність), потужних графічних карт та здатності відстежувати точне положення тіла користувача (системи віртуальної реальності попередніх поколінь могли відстежувати тільки поворот голови). Цього року публіка вперше отримає досвід того, що називають «ефект присутності» – коли ваші органи чуттів «обманюються» і дають вам відчуття повного перенесення у віртуальний світ.

Окуляри та шоломи віртуальної реальності ставатимуть все досконалішими і все дешевшими. До основних дослідницьких напрямків належатиме:
1) новий інструментарій для створення синтезованого або знятого на камеру контенту для віртуальної реальності;
2) системи машинного бачення для відстежування та сканування безпосередньо за допомогою смартфонів та окулярів;
3) розподілені системи підтримки та розміщення великих віртуальних середовищ.
Доповнена реальність
ДР, імовірно, з’явиться після віртуальної реальності, бо вона потребує більшості з того, що потрібне для віртуальної реальності плюс додаткові нові технології. Наприклад, доповнена реальність потребує передових, швидкісних систем машинного бачення, аби переконливо поєднувати реальні та віртуальні об’єкти у спільній інтерактивній сцені.

Це демонстраційне відео було зняте безпосередньо через пристрій доповненої реальності Magic Leap.
Та, на жаль, існують і негативні моменти використання комп’ютерних технологій.
Іноді у людей виникає залежність від комп’ютерних розваг. Важливо знати, що найчастіше ця залежність формується у людей із заниженою самооцінкою і у тих, хто не здатні самостійно в реальному світі вибудовувати відносини з людьми і адаптуватися в колективі.
Людина, що має подібні проблеми шукає розраду у віртуальній реальності, де вона легко зможе дати відсіч ворогові і піде від життєвих труднощів світу, який її не розумів. При такій залежності людина має відчуття депресії, роздратованості і порожнечі, коли поряд немає «електронного друга».
Прикрим є той факт, що офіційно така хвороба як комп’ютерна залежність існує, але вона заслуговує не меншої уваги ніж проблема наркотиків і алкоголю. Адже під її впливом людина стає замкнутою у собі, з часом деградує і сильно відстає від своїх однолітків як інтелектуально, так і фізично.

Комп’ютер – дійсно джерело, як корисної інформації, так і спосіб проведення вільного часу. Він може бути використаний як для користі, так і для шкоди собі.
Отже важливо правильно використовувати здобутки інформаційних технологій (для освіти, роботи та самовдосконалення) й не зловживати комп’ютерними розвагами.
Козельської Марини
Джерела інформації:
https://sites.google.com/site/tehnologiiecezitta/home
https://texty.org.ua/articles/65565/Kompjuterni_tehnologiji_shho_dali-65565/
https://computertechnology4656.blogspot.com/2019/03/i-i-1946.html
https://medlux.net.ua/zavisimost-ot-kompyuternyh-igr-chto-eto-takoe-prichiny-lechenie.html
Published: May 15, 2020
Latest Revision: May 16, 2020
Ourboox Unique Identifier: OB-828695
Copyright © 2020