ספרון דיגיטלי: במסגרת הפעילויות לעידוד קריאה ייצרו התלמידים ספרונים דיגיטליים המהווים “חיקוי יצירתי” לספר או לסיפור שבחרו. התלמידים יהפכו את הסיפור לתסריט ויעבדו אותו למצגת אינטראקטיבית. בסיפור ישובצו אמצעי מולטימדיה שונים, קישורים חיצוניים ופנימיים, זאת על מנת לתת לטקסט משמעות רחבה יותר תוך שמירה על המבנה המקורי של הסיפור. התלמידים יעברו תהליך ארוך טווח של כתיבה, טיוט והפיכת הספרון לדיגיטלי.
2
ספרון קשיח: התלמידים ייכתבו ספרון בדרך של “חיקוי יצירתי” בעל מסר דומה, אך עם דמויות אחרות ובהקשר שונה (מקום אחר וזמן אחר).
משחק: בפעילות זו התלמידים יבנו משחקים סביב יצירות שקראו, דמויות מספרים ועוד. באפשרות התלמידים לבנות משחקים קשיחים או משחקים דיגיטליים, באמצעות תבניות ליצירת משחקים הילדים בחרו ספר מרשימת מצעד הספרים ויצרו דגם או .משחק בעקבות הספר או דמות שאהבו
3
ניתן לצפות בספרים דיגיטליים נוספים בקישור הבא
20
Published: May 18, 2017
Latest Revision: Jun 19, 2017
Ourboox Unique Identifier: OB-314908
Copyright © 2017